手機遊戲發展史上第一回 - 手機Game x Online Game [開發篇:七]
2005年3月。
PC Online Game,可不可以和手機Game搞corss-over?
某電訊台的大大,有這樣的一個想法。
我們的手機Online Game - Eternal Battle,本來打算獨立推出,但經電訊台的大大推薦,決定搞些新綽頭,嘗試為市場帶來新衝擊。
於是我們便和「天外Online」合作,以Enteral Battle為基礎推出了「天外Online群雄戰手機版」,成為全港(我個人甚至認為是全球)第一個PC與手機互通的流動Online Game。
天外當時在香港據說是最賺錢的Online Game,註冊人數亦是全港最多,多得天外本地代理雲起看得起我們的遊戲,又有心作新嘗試,才能順利展開合作。
為甚麼要PC和手機互通呢?這個概念是基於PC Online Game玩家,一般都是中學生,他們就算不睡覺打機,始終也要上學,一離開電腦他們便不可能再玩遊戲。我們希望利用他們坐車的時間,讓他們繼續玩同一個遊戲,不放過任何打寶物、賺金錢的機會。
所以在我們的手機遊戲裡,可以從戰鬥中贏取PC Game內的寶物(只要將寶物密碼帶到PC Game裡換領便可),實現PC手機互通。
這次合作在獲得傳媒高度注目,一個月內被報導超過15次,以一個手機遊戲來說,實在是異數。
這個經驗令我得到啟發 - 做手機遊戲,要在激烈競爭中突圍而出,非要有一個知名的合作伙伴不可。
而這個遊戲,亦為我們贏得第一個業界獎項。


(1)
wongsir
你好^^
>m< 看到手機和PC亙通的概念...
我就想到編寫PC GAME 和流動裝置的GAME的程式碼不是不同嗎?...
...只有3G的電話才可以玩,不過真的很期待呢
勁呀!果然係要跟有名有利的公司合作,才會得到最大的效果。
天外肯定不是當時最賺錢最多人上線的「戇奶驚」,雲起與一般香港遊戲代理一樣,喜歡將局部放大然後吹噓為事實的全部,別盡信。
不過他們肯跟你合作開發手機網遊,卻是值得叫人欣喜的事。
水芸:PC是一台有Ghz處理器、Gb記憶體、Gb硬碟、17吋顯示屏的機器,手機不過是幾百k ram、小得可憐的顯示屏的小玩意,兩種程式當然是不相同啦。
水:有好有弊啦。
優遊:這個我不知道了,只聽聞要$88月費。
建議下次遇到同樣情況的時候,要找些喜歡打機的朋友打聽,不然在討價還價的層面上,會較為不利。
哈哈,當時根本沒有討價還價的餘地,不過三家分賬後的確比其他產品賺得少。